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审判幸存者创新付费免费版升级付费版

发布时间:2021-01-22 06:50:40 阅读: 来源:挤出机厂家

iOS平台上好玩儿的游戏太多了,每一天都还在不断增加着。这个平台令人激动又振奋,而iOS作为游戏平台最能吸引我的,就在于大小开发商都在提供的纯粹、多样的游戏体验。

然而,对于每一个新推出的游戏来说,迫在眉睫的问题在于如何让用户付费。移动游戏的领域比历史上任何一个平台发展都快,甚至正影响着主机和PC游戏的未来发展前景。目前来说,免费游戏和“免费增值模式”游戏占用最多的玩家时间、也获取着最多的利润。成功总是取决于你的知名度和排名位置,所以最吸引开发商的做法,是不要为用户下载和试玩设置任何门槛。

游戏的开发过程不是免费的,所以,你必须为你的免费游戏找到付费点和商业模式。事实上,可以实现这一目的的方法很多,每种都有其优缺点。

App Store上最传统的方式是为你的游戏上架免费和付费两个版本。Lite版本有所限制,或者由广告支撑,通过这种方式让玩家有所体验、吸引玩家购买付费版本。本质上说这不能称为完全的免费,但至少你仍然给了玩家一个免费的选择、希望他们此后能给你带来收入。

自从iOS几年前开始引入应用内支付,开发商可以在同个应用内置入免费和付费两个模式。用户下载的免费游戏实际上就是Lite版本,在某些功能上受限,但玩家可以通过应用内支付的模式解锁完全版。我更看好这种模式的原因是,减少了App Store中同个游戏多个版本的混乱问题,并且避免了帐号转移及类似的潜在问题。

再有就是传统的免费模式,整个游戏是真正免费的,你可以不花一分钱通关,但游戏内置的货币体系或者定时系统会人为地放慢或者停止你的游戏进程。想要绕过这些障碍也很容易,通过应用内支付付费购买不同金额的游戏内货币包。

该传统免费模式让“免费”的名声不怎么好听。免费玩游戏难道不应该是件好事儿吗?嗯,当一个游戏故意进行了完美的数值平衡引导你去购买货币的时候,或者借助人类内心的赌博冲动设置各种心理技巧引导你一直花真钱去达成虚拟体验的时候,也许就不是了。

我说这些,是因为在刚发布的《审判幸存者》论坛里,正在围绕着一个创新的付费体系进行讨论。表面上来看,它是免费的,使用游戏内货币购买更多道具、或者减少不同任务之间的冷却时间。应用内支付不是必须的,你即便是正在等待冷却,也可以用竞技场模式继续游戏,期间还可以赢得更多的游戏货币。这种模式真的很不错,而且这个游戏本身也是个很棒的免费体验。

这个体系的真正独特之处,在于其提供了一个应用内支付的“生存包”,收费$3.99,能完全把这个游戏转化成“优质”版本。这个道具包能把定时冷却体系从游戏中彻底移除,并且从一开始就给你很多有用的道具,这些道具在免费版中你需要攒很久的钱才能从商城中买到。通常情况下,一旦一个免费游戏获得了认可,用户就会纷纷留言评论为什么不能解锁成付费版、移除所有免费游戏中那些乱糟糟的把戏。你瞧,现在有家公司开始这么做了。

这也让我不仅在想,如果有选择,玩家们最喜欢的是哪种付费模式?当然了,一开始就花钱买完整个游戏、此后不涉及到任何应用内支付的方式是最理想的,但你们对其他模式是怎么看的呢?哪些是你们觉得还ok,哪些是完全不能接受的呢?我们很乐意知道,所以请尽情在下面留下你们的评论吧。

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